1. To Do List
- UIUX 디자인 툴 (Figma)
Chapter 4. 그래픽 스타일의 활용
Chpater 5. 정렬과 레이아웃
- pre-2 '사용자를 생각하게 하지마' 책 과제
2. 학습
드디어 본격적으로 피그마를 배우게 되었다. 피그마도 하다보니 어도비랑 비슷해서
강의를 보는데 집중을 해서 하는데 왠만한 단축키는 다 알 수 있었다. 다만 다른점은 어도비는 수동으로 뭔갈
다해야했다면 피그마는 조금 더 편하게 만들 수있도록 되어있었다.
이게 처음으로 피그마를 이용해서 만든 과제물이다.
과제는 책을 읽고 거기에 나오는 7가지 기준을 충족하는지 어플하나를 찾아서 간단하게 분석하는 것이었다.
어떤 어플을 선정하면 좋을까 하다가 개선점이 많은 어플을 찾기보다 자주 사용하면서 불편하다고
느낀적이 없는 어플이면 좋겠다고 생각이 들어 '멜론'을 선정해서 기준을 토대로 찾아보았다.
무턱대고 찾으면 내용정리가 되지않을것 같아서 공책에 1~7까지 적어두고 거기에 맞는 이유를 찾아서
기록해두었다. 그리고 피그마 툴을 사용해서 옮겨 적으며 설정한 뒤 과제를 제출했다!
이번 학습일지는 피그마를 익숙하게 사용할 수 있도록 팁을 알려주는 내용이 주였기때문에
조금 짧은 것 같다.
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